Вітаю Вас Гість | RSS
Популярна_₪_ГраФікА!
Головна » Файли » Графіка,дизайн,звук,відео » OpenGL

Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL
[ · Викачати видалено () ] 29.08.2009, 19:00
Автор: А.В.Боресков
Год издания:2004
Формат: djvu
Издат.: Диалог-МИФИ
Страниц:384
Размер: 2.93
ISBN: 5-86404-190-4

Язык: Русский


Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться по заданной сцене. Достаточно подробно рассматриваются математические вопросы работы с координатными пространствами, преобразования и проектирование. Также приводится ряд геометрических алгоритмов для решения типовых задач и оптимизации.В книге подробно рассматривается организация работы с ресурсами, включая загрузку как текстур в ряде форматов (bmp, jpg, png, gif, tga, wal, pcx), так и загрузку трехмерных моделей (ase, md2, md3). 
Рассмотрение материала сопровождается примерами на языке C++ (для среды MS Visual C++ 6) и UML-диаграммами.

Скачати: Letitbit
Категорія: OpenGL | Додав: Cybersteger
Переглядів: 885 | Завантажень: 412 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всього коментарів: 0
Додавати коментарі можуть лише зареєстровані користувачі.
[ Реєстрація | Вхід ]
Відео гурток
© 2009 Cybesteger company. All Rights Reserved