Автор: Майкл Гурвиц, Лора Мак-Кейб Год издания: 2003 Формат: pdf Издат.: Издательский дом "Вильяме" Страниц:22 Размер: 3,32 ISBN: 5-8459-0493-5
Язык: Русский Глава 18. Процедура рисования с помощью ActionScript 395 Знакомство с методиками рисования во Flash MX 395 Использование объектов для отслеживания операций рисования 398 Рисование линий и кривых 399 Рисование линий 399 Рисование кривых 402 Оптимизация функций рисования кривых 405 Использование сплошной заливки 406 Работа с градиентной заливкой 407 Работа с тремя градиентными массивами 408 Матрица преобразования 409 Краткий формат матрицы преобразования 410 Использование традиционной матрицы преобразования 3x3 410 Понимание операций с матрицей 3x3 412 Возможные проблемы 414 Flash за работой: рисование круга, состоящего из восьми сегментов 415 Определение координаты х контрольной точки 415 Определение координаты у контрольной точки 415

Скачати:
Letitbit
|