У категорії матеріалів: 36 Показано матеріалів: 21-30 |
Сторінки: « 1 2 3 4 » |
Сортувати по:
Даті ·
Назві ·
Рейтингу ·
Коментарям ·
Завантаженням ·
Переглядам
Автор: Киркпатрик Г., Пити К. Год издания:2006 Формат: djvu Издат.: М.: НТ Пресс Страниц: 336 Размер: 5,3 ISBN: 5-477-001844 Язык: Русский Книга содержит практические рекомендации по созданию анимации в Macromedia Flash. Детально рассмотрены все стадии этого процесса - от создания сценария до публикации готового фильма. Создание мультипликационного Flash-фильма показано на конкретном примере. Также в книге приводятся полезные советы, которые помогут вам сделать собственный фильм. Книга предназначена для читателей, обладающих навыками работы во Flash и желающих попробовать свои силы в создании мультипликационных фильмов. Материал снабжен подробными иллюстрациями и пояснениями к ним.
|
Год издания: 2008 Формат: other Размер: 51.6MB Язык: Русский
Справочник будет полезен тем, кто хочет знать больше о возможностях программирования компьютерной графики.
|
Автор: Майкл Гурвиц, Лора Мак-Кейб Год издания:2003 Формат: pdf Издат.: Издательский дом "Вильяме" Страниц: 27 Размер: 4,24 ISBN: 5-8459-0493-5 Язык: Русский
Глава 10. Интеграция видео 187
|
Автор: Майкл Гурвиц, Лора Мак-Кейб Год издания: 2003 Формат: pdf Издат.: Издательский дом "Вильяме" Страниц: 27 Размер: 4,13 ISBN: 5-8459-0493-5 Язык: Русский Глава 12. Управление переменными, данными и типами данных 217
|
Автор: Майкл Гурвиц, Лора Мак-Кейб Год издания:2003 Формат: pdf Издат.: Издательский дом "Вильяме" Страниц: 33 Размер: 4,37 ISBN: 5-8459-0493-5 Язык: Русский
Глава 13. Использование операторов 245
|
Автор: Майкл Гурвиц, Лора Мак-Кейб Год издания: 2003 Формат: pdf Издат.: Издательский дом "Вильяме" Страниц: 15 Размер: 1,95 ISBN: 5-8459-0493-5 Язык: Русский Глава 14. Работа с данными: использование предложений 279
|
Автор: Майкл Гурвиц, Лора Мак-Кейб Год издания:2003 Формат: pdf Издат.: Издательский дом "Вильяме" Страниц:33 Размер: 4,86 ISBN: 5-8459-0493-5 Язык: Русский
Глава 15. Объединение предложений в функции 295 Улучшение кода с помощью функций 295
|
Автор: Майкл Гурвиц, Лора Мак-Кейб Год издания: 2003 Формат: pdf Издат.: Издательский дом "Вильяме" Страниц:37 Размер: 6,04 ISBN: 5-8459-0493-5 Язык: Русский
Глава 17. Демонстрация мощи видеоклипов 357 Представление видеоклипов 357 Новые свойства видеоклипов во Flash MX 363 Свойство enabled 364 Свойство focusEnabled 364 Свойство hitArea 365 Свойство tabChildren 365 Свойство tabEnabled 366 Свойство tablndex 366 Свойство trackAsMenu 366 Свойство useHandCursor 366 Создание и удаление видеоклипов 367 Создание видеоклипов 367 Удаление видеоклипов 369 Загрузка и выгрузка внешнего содержимого 369 Загрузка внешних SWF- или JPEG-файлов 369 Выгрузка внешнего SWF- или JPEG-файла 371 Управление визуальным порядком наложения видеоклипов 372 Уровни визуального порядка наложения 373 Использование исходных объектов для задания свойств новых видеоклипов 377 Использование метода Object.registerClass() для выделения нового видеоклипа в подкласс 378 Знакомство с методом registerClass() 379 Совместное использование методов registerClass() и attachMovieQ 379 Использование метода registerClassQ с видеоклипом, созданным вручную 380 Использование свойства _proto_ вместо метода registerClassQ 380 Как решить проблему передачи параметров при использовании метода registerClassO 381 Проверка перекрытия видеоклипов 382 Методы видеоклипов localToGlobalQ и globalToLocalQ 383 Уменьшение "пропусков" перекрывающихся областей при тестировании с помощью невидимых дочерних видеоклипов 384 Создание иллюзии идеального совпадения 384 Выполнение нескольких проверок на наличие совпадений в каждом кадре 385 Повторный вызов функции с помощью глобальной функции setlnterval() 385 Определение фактического интервала 386 Остановка и "сброс" повторяющегося вызова функции 386 Перетаскивание видеоклипов 387 Предложения startDragO и stopDragQ 387 Параметры метода startDragO 387 Свойство видеоклипа _droptarget 389 Динамические маски , 389 Возможные проблемы 391 Flash за работой: игра "счастливый случай" 392
|
Автор: Майкл Гурвиц, Лора Мак-Кейб Год издания: 2003 Формат: pdf Издат.: Издательский дом "Вильяме" Страниц:22 Размер: 3,32 ISBN: 5-8459-0493-5 Язык: Русский Глава 18. Процедура рисования с помощью ActionScript 395 Знакомство с методиками рисования во Flash MX 395 Использование объектов для отслеживания операций рисования 398 Рисование линий и кривых 399 Рисование линий 399 Рисование кривых 402 Оптимизация функций рисования кривых 405 Использование сплошной заливки 406 Работа с градиентной заливкой 407 Работа с тремя градиентными массивами 408 Матрица преобразования 409 Краткий формат матрицы преобразования 410 Использование традиционной матрицы преобразования 3x3 410 Понимание операций с матрицей 3x3 412 Возможные проблемы 414 Flash за работой: рисование круга, состоящего из восьми сегментов 415 Определение координаты х контрольной точки 415 Определение координаты у контрольной точки 415
|
Автор: Doug Sahlin, William B. Sanders Год издания: 2009 Формат: pdf Издат.: Wiley Publishing Страниц:644 Размер: 13,8 ISBN: 978-0-470-38539-5 Язык: Английский Ready to take your Flash skills to the next level? Learn how to use Adobe Flash CS4 to create innovative interactive experiences! Flash CS4 All-In-One For Dummies shows you how to create professional, cool projects, step by step, from start to finish.
|
|
Відео гурток
|